在22年白金了老头环之后就一直断断续续地有当一阵好哥哥,一直到今年看到 DLC6月21日正式发售的消息。有了魂1魂3的经验+热情,我自然是早早购入,为了复健还特地开了一个武士小号练一下太刀居合。(结果后来还真给我用上了,谢谢你,尸山血海)
至此等级停留在159级,血40,主要加点敏捷+感应,是敏感双大曲跳劈战士!
6月21号当日,早上7点更新完游戏,登进去就看到鲜血王朝米凯拉的茧前面有一位骑士,对话后才发现你就是 DLC 预告的旁白小姐姐——金针骑士雷妲!她问我要不要一起追随米凯拉进入幽影地,答案当然是——YES!
从黑暗中醒来后,穿过了一段悬崖中的小路,眼前的景色豁然开朗:
带着激动的心情我谨慎地用锁定观察了下周围,不出意外在右边的建筑物上方就看到了一个预告片里出现过的家伙,看起来就很强。试图打了一下结果3分钟就死了!(啊!!——
这也强得太离谱了吧????我好歹有159级耶!官方不是推荐150级进 DLC 吗!
定了定神复活后开始第二局挑战,幸好我的双大曲跳劈削韧+冰血双重伤害很惊人,还附了狗步战灰,连滚带爬到处乱滚+喝血打了一阵过了。谨慎地回赐福一坐,悲伤地发现这家伙刷新了。竟然是小兵……
学乖后不招惹他,决定先去探探远处,走到火吻废墟,发现烧成黑炭的废墟附近都是一些黑漆漆的村民。村民打人略痛,但无伤大雅,探索得还挺顺利。正当我这么觉得,在捡一个白光点的时候,一条黑色的狗从旁边窜出来2口把我咬死。
清晨限时20分钟体验,卒。
和莱特还有老大抱怨了一番离谱的敌人数值后,一转眼到了午休时间,老大和我都打开老头环,再次挑战 DLC。谨慎地探完了火吻废墟后,老大充满善意地让我去挑战平原上漫步的熔炉魔像。(玩家戏称:“柳条人”
痛苦地刮了半天才发现——原来可以用跳来躲避 AOE 火焰伤害!!对不起,忘记了不死人是没有膝盖的。但即使如此伤害依然还是太刮了,我和大哥疯狂跳劈,它要打出3次硬直才会出处决;而且因为太大了,出处决倒地的时候我绕到攻击位置都要跑好一阵,最后午休快结束也没干掉它,放弃。
往左边探索就看到了预告片里出现的金属鸟和可爱的花园鳗。金属鸟弱跳劈2下带走!花园鳗砍他们一下他们会红温哈哈哈,头部膨大后用头进行锤/扫荡攻击,还像海参一样吐出内脏。如果不去骚扰他们,过一阵又会进入中立状态。
虽然红温但依然是宝宝!(莱特:宝宝……)
轻松走到底抵达了西方无名灵庙,看起来透露着一股监牢敌人(不能摇人)的味道。进去是一个使用大剑的骑士——孤牢骑士,不仅韧超高而且还有着可怕的连发弩!!死了2次,跑了,之后再来。
在平原上略过柳条人后,没多久又遇到了一个赐福:三叉口的十字记号。在这里遇到了红狮子骑士芙蕾雅和角人,大家都是追随米凯拉过来的呢……角人有一股略傲娇的味道,有点怀念。(?)
也是在这时意识到 DLC 有着自己的一套新系统:幽影树碎片和灵灰。这里的怪无论你多强都会对你造成几乎致命的伤害,而你需要靠收集这2个物件来叠减伤 buff,而在米凯拉的十字记号必定会捡到幽影树碎片。这套系统弱化了等级上的差别,至少今天105-185级的朋友们都是普遍2刀死(……
这里的米凯拉十字记号写着:将我的部分躯体 弃置于此。 暂时没搞明白意思,先记录一下。
赐福有3条路走,左边是一个巨大的拱门,看起来俨然是一个城池前方入口;朝北则是一条羊肠小道,不知通往哪里;右边是一座看起来建造精良的大桥,我就先往那儿探索一番。在桥上发现可以摇大哥已经让我心中一沉,结果面对士兵更是目瞪口呆:梅瑟莫士兵人均会战吼打断、脚踏大地,旋转二连重劈——不愧是人称”小葛孚雷“的存在!!还有抡着巨锤的黑骑士,看起来就像是熔炉骑士的变种……你们随便谁都可以去当艾尔登之王了好吗。
不敢小看敌人的我老老实实摇了大哥,但感觉敌人难度着实有点高,就先开了大桥对面的赐福点城的前方,搜刮了一圈物资就走了。
再次回到三叉口的十字记号,我这次决定往北侧探索。(就是不想去西侧那个大拱门!)老大怂恿我走到湖边,结果就遭遇了 DLC 第一条龙灵火龙!我的武器流派打龙输出有点不够,略刮,我就先略过继续往前探。到了一个叫”置病村“的地方,看到满地蝇人乱爬,有种回到魂3鸦人村附近的怀念感。村里还可以捡到人生病后长出来的苍蝇霉,甚至还是一种材料……到底什么东西才要这个啊!(后来发现是苍蝇壶。无语!
沿着龙在的湖探索了一番,发现了一个地牢入口:贝瑞特监牢。终于有我最喜欢的小箱庭啦!
监牢本身是冰系元素比较多,看到很多壶悬挂在空中。莫非这是一个有关战士壶/制作壶的地方?
氛围是真的很美,探起来还挺有意思的,就是路上看到有灵体说”不要把我塞进壶里!“和他们一直在挖掘/吃的东西是一种叫”冰冻蛆虫“的生物,让人有一点在意。直到我在某个地方遇见了一个打开的壶,眼看着壶里的东西慢慢地爬了出来——
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊亚历山大你的壶里是这样的吗啊啊啊啊啊啊啊!!
壶里是一个身上融合了各种血肉的……银发小姐姐?总之非常掉 san。
顶着一万个问号和微微的毛骨悚然感,我迅速探完了这个区域,感觉这个地牢可以说是解释了壶战士的起源了,虽然老头环本体的壶战士内容物是战士尸体,但早期的壶……恐怕里面都是活人吧。
这个地牢里还有一个需要踩着壶上上下下的电梯,旁边的讯息非常欺诈性:前面需要肢体动作!然后比了个米凯拉圆环的姿势。老大因为本体剧情还没打通,所以没拿到这个姿势。我们以为是什么隐藏支线,很着急,后面才发现是整蛊。(草!
这个区域最后的 boss 也蛮有意思的,“亚人剑圣”翁吉,明明是亚人却有着堪比女武神的功夫(水鸟),不知道女武神看了心里作何感想。
打完第一个地牢,午休也差不多结束了,心里感想就是没有跳劈削韧我活不下去!感谢大哥!
傍晚下班后开始探索三叉口的十字记号的西侧大拱门,穿过拱门就来到了一个有着螺旋石柱的城堡大门之前,点亮了赐福正门前方的十字记号, 还遇到了2位NPC:穆尔和老兵安帕赫。穆尔看起来是个说话用词很简单的老实人,也是我们在 DLC 里遇到的第一个商人;安帕赫看起来是一位充满智慧的老人,他嘱咐我们褪色者如果找到有用情报就给他送来。这俩倒是感觉并没有角人和芙蕾雅那么意志强烈呢……
从赐福往南探索,走到了崖边看到了对面有个小镇。点了新赐福等之后再来探索。回到城池正门前,发现地上有讯息:你准备好了吗! 我深吸一口气,推开大门。
打完了一大堆蜘蛛蝎?后总算是进入了小镇,塔之镇贝瑞特意外是一个很有拜占庭风格的小镇,到处都能看到穹顶建筑+浮雕的群像雕塑,村民也是十分热情好客,都是扎堆迎接。其中拿大刀的村民2刀就能轻松把我带走,桥上还有躲着放法术的。这时候我就非常庆幸自己学了癫火信仰,【祷告】划空癫火对一些很难直线狙到的敌人非常好使!
贝瑞特整体的地图相对比较普通,虽然设计得一如既往的绕来绕去,但因为整体色调都非常黄,没有太明显的建筑/地标区分,有点让人难以记住路线。中途遇到一口井,下面有门打不开;后来搜刮到了井钥匙,结果却找不到井了,和老大一起找了半天。井底的门打开后遇到的3条讯息也格外有趣,一看就知道:前有毒池 w
井底出去果不其然是超大范围的毒池,左边还放了一只剧毒树灵我也是服了!右边则是一大堆蝇人,被围攻一顿狂跑后最后几乎没找到啥,心中的小问号越来越多。(后来发现贝瑞特的屋顶也是,明明是设计了可以让玩家连续在屋顶上探索的线路,然而几乎没有放置可拾取道具。
摸着摸着就探到了后期区域,拿大锤的同事对高个的角战士非常苦手,这里的敌人确实个个都是韧狗,一锤子下去面不改色继续砍你,你没点血根本扛不住。我和老大都是感应出血流,在这里倒是还挺顺利。
一口气推到了 boss 门口,进去看了眼,果然是 PV 里戏份拉满的 boss, 神兽舞狮,CG 也是非常地帅气!还没反应过来就秒死。
复活后看到门口有符可以召唤芙蕾雅,果断地摇上她叫上大哥进行一顿毫无任何人性的狂砍。当时时间已经很晚,我有点累,在一堆花里胡哨、又是风又是雷电又是下雪的战斗特效里,我稀里糊涂地结束了战斗。(后来想来其实应该好好打的……但是这种横冲直撞的 boss 我真的很苦手 otz)
头一天的 DLC 探险让人感觉地图比本体要空好多,少了一些爽快感,多了一些小问号。且看接下来会如何吧!